15. SEHERSPIELPLATZ

Mit dem Seherspielplatz ist nunmehr auch eine Region eroeffnet worden,
die ausschliesslich von den Sehern gestaltet werden soll. Einige haben
die Insel am Ostrand der Wueste ja schon gesehen und dort schon einiges
gebastelt.
Zwei Sachen erscheinen mir im Zusammenhang mit der Insel
erwaehnenswert: 1. Die Gestaltung der Insel kann wirklich nur gelingen,
wenn alle Seher zusammenarbeiten. Dies heisst, dass man sich
insbesondere bei den gewaehlten Ausgaengen abspricht, um ein
entstandenes lab nicht durch einen einfachen Ausgang kaputtzumachen.
2. Sobald die Ausgaenge gelegt sind, und die ersten
Raumbeschreibungen geschrieben werden, heisst es auch wieder
aufpassen. Es waere schoen, wenn benachbarte Raeume in gewisser
Form auch zueinander passen - also schaut Euch um, wenn ihr einen
Raum beschreibt, was dort in der Nachbarschaft fuer Raeume existieren.
Wie funktioniert der Automat vor der Insel ?
Naja, dazu wurden tausend Fragen gestellt - dabei ists ganz einfach:
a) Man drueckt einen Knopf entsprechend dem item, das man kaufen
moechte (langbeschreibung, ausgang, detail)
b) Man wirft die entsprechende Menge von Muenzen ein - die Anzeige
zeigt, wieviel es kostet, und wieviel noch fehlt.
c) Man nimmt den erworbenen Gegenstand mit und setzt ihn in dem
Raum ein, den man sich dafuer ausgesucht hat.
