
P_STRETCH_TIME
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NAME
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   P_STRETCH_TIME     "stretch_time"


DEFINIERT IN
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   <combat.h>


BESCHREIBUNG
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   Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu
   spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des
   Zueckens (P_EQUIP_TIME).


SIEHE AUCH
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   Generell:  P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC
   Methoden:  FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
   Gebiet:    P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
   Sonstiges: fernwaffen

29.Jul 2014 Gloinson
