
TeamFlee()
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FUNKTION
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   int TeamFlee()


DEFINIERT IN
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   /std/living/team.c


ARGUMENTE
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   keine


BESCHREIBUNG
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   Spieler wird zur Flucht in hintere Reihe veranlasst, falls er dies
   eingestellt hat.


RUECKGABEWERT
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   1, falls der Spieler in eine hintere Reihe fliehen wollte und nach
   dem Versuch nicht mehr in der ersten Reihe steht, sonst 0.


BEMERKUNGEN
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   Beim Teamleiter fuehrt der Fluchtversuch dazu, dass sein Team nicht
   mehr folgt.


SIEHE AUCH
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   Uebersicht: teamkampf
   Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
               P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
               P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
   Bewegung:   IsTeamMove
   Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
   Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
               SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
   Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
               PresentTeamPosition, SwapRows
   Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern

Last modified: 16-08-2010, Gabylon
