P_NO_REGENERATION

NAME:
     P_NO_REGENERATION    "no_regeneration"

DEFINIERT IN:
     <living/life.h> und <health.h>

BESCHREIBUNG:
     Durch das Setzen dieser Property kann man verhindern, das ein Lebewesen
     sich regeneriert.
     Es gibt sieben moegliche Werte, die man durch verodern kombinieren
     kann:
     NO_REG_HP        : es werden keine HP regeneriert
     NO_REG_BUFFER_HP : es werden beim "tanken" keine HP regeneriert
     NO_REG_SP        : es werden keine SP regeneriert
     NO_REG_BUFFER_SP : es werden beim "tanken" keine SP regeneriert
     NO_REG_ALCOHOL   : der Alkoholspiegel wird nicht gesenkt
     NO_REG_DRINK     : der Fluessigkeitsspiegel wird nicht gesenkt
     NO_REG_FOOD      : der Nahrungsspiegel wird nicht gesenkt
     sowie die Konstante NO_REG, die eine Kombination aller moeglichen
     Werte darstellt (quasi das groesstmoegliche Uebel ;).

BEISPIELE:
     Dieses Lebewesen heilt nur beim "tanken" in der Kneipe, ansonsten
     nicht:
     
     SetProp( P_NO_REGENERATION, NO_REG_HP|NO_REG_SP );

SIEHE AUCH:
     /std/living/life.c

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Last modified: 14-05-2001 by Mupfel
