clean_up()
FUNKTION:
     int clean_up(int ref);

DEFINIERT IN:
     /std/room.c
     man kann die Funktion jedoch auch in beliebigen Objekten selbst
     definieren.

ARGUMENTE:
     ref
             + 0 bei gecloneten Objekten
             + 1 bei einfachen geladenen Objekten
             + >1 bei Objekten, die geerbt wurden oder als Blueprint dienen
             + <0, wenn clean_up() von aussen aufgerufen wurde (das muss man
               selbst beachten!)

BESCHREIBUNG:
     Wenn ein Objekt seit langer Zeit nicht mehr benutzt wurde, kann es sich
     hier selbst zerstoeren. Das sollte das Objekt allerdings nur tun, wenn
     ref kleiner oder gleich 1 ist.

RUeCKGABEWERT:
     Der Rueckgabewert hat nur dann eine Bedeutung, wenn sich das Objekt
     nicht selbst zerstoert hat. Wird 0 zurueckgegeben, so wird clean_up()
     erst dann wieder aufgerufen, nachdem das Objekt aus- und wieder
     eingeswappt wurde.

     Ein Rueckgabewert ungleich 0 zeigt an, dass das Objekt sich
     wahrscheinlich in der naechsten clean_up()-Runde zerstoeren kann, wenn
     in der Zwischenzeit zB. noch einmal reset() aufgerufen wurde.

BEMERKUNGEN:
     Standardmaessig definieren nur Raeume clean_up().

     Die Zeiten zwischen zwei Aufrufen von clean_up() betragen momentan
     einen Tag (86400 Sekunden).

SIEHE AUCH:
     reset(), P_NEVER_CLEAN
     memory

21. Maerz 2004 Gloinson
