
IsTeamMove()
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FUNKTION
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   object IsTeamMove()


DEFINIERT IN
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   /std/living/team.c


ARGUMENTE
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   keine


BESCHREIBUNG
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   Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird.


RUECKGABEWERT
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   Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das
   Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0.


BEMERKUNGEN
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   Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert
   werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung
   ausgefuehrt haben.


SIEHE AUCH
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   Uebersicht: teamkampf
   Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
               P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
               P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
   Bewegung:   TeamFlee
   Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
   Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
               SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
   Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
               PresentTeamPosition, SwapRows
   Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern

Last modified: 16-08-2010, Gabylon
