
P_TRANSPARENT
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NAME
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   P_TRANSPARENT                 "transparent"


DEFINIERT IN
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   /sys/container.h


BESCHREIBUNG
============

   ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem
   hinausgeschaut werden kann.

   Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die
   Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene,
   stimmigere  Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String
   mit dieser Meldung angegeben wird.


BEISPIEL
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   SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung

   SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n");

   Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich
   auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-)


SIEHE AUCH
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   int_long()

Last modified: Mon Jul 18 24:00:00 2001 by Tilly
