
DistributeExp()
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FUNKTION
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   private void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give)


DEFINIERT IN
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   /std/living/life.c


ARGUMENTE
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   object enemy     - toetender Feind
   int exp_to_give  - zu verteilende XP (== P_XP/100)


BESCHREIBUNG
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   Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde.

   Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhaengig von 50% von seinem
   gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% ueber das
   gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt).


SIEHE AUCH
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   Funktionen:  AddExp()
   Properties:  P_XP
   Sonstiges:   teamkampf

Letzte Aenderung: 22.12.2016, Bugfix
