
P_NEWSKILLS
***********


NAME
====

   P_NEWSKILLS                     "newskills"


DEFINIERT IN
============

   /sys/new_skills.h


BESCHREIBUNG
============

   In dieser Property sind saemtliche Skills und Spells vermerkt, die
   das Lebewesen kennt.


BEMERKUNGEN
===========

   Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
   Funktionen von "/std/living/skills.c" nutzen.


SIEHE AUCH
==========

   ModifySkill(), LearnSkill(), UseSkill(), /std/living/skills.c,
   P_GUILD_SKILLS, P_SB_SPELLS

Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn
