
IsTeamMove()


FUNKTION:
        object IsTeamMove()

DEFINIERT IN:
        /std/living/team.c

ARGUMENTE:
        keine

BESCHREIBUNG:
        Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird.

RUECKGABEWERT:
        Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das
        Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0.

BEMERKUNGEN:
        Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert
        werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung
        ausgefuehrt haben.

SIEHE AUCH:
        Uebersicht: teamkampf
        Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
                    P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
                    P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
        Bewegung:   TeamFlee
        Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
        Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
                    SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
        Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
                    PresentTeamPosition, SwapRows
        Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern

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Last modified: 16-08-2010, Gabylon
