detail
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KOMMANDO:
    detail <text>
    detail <objekt>:<text>
    md <text>
    md <objekt>:<text>

ARGUMENTE:

    <text>
        Eine Mitteilung
    <objekt>
        Ein Objekt, das neben Dir liegt oder in Deinem Inventar ist.
        Dein aktueller Raum kann mit "hier" oder "raum" angegeben werden.

BESCHREIBUNG:
    Es soll tatsaechlich immer noch passieren, das der ein oder andere
    gewissenhafte Forscher, einen Raum oder ein Objekt, etc untersucht
    und dabei so gruendlich vorgeht, das ihm doch wirklich ein Detail
    ins Auge springt, welches NICHT beschrieben ist.

    Die Zeiten, das Magier mit so einer offenkundigen Vergesslichkeit 
    und Nachlaessigkeit ungeschoren davonkommen, sind aber entgueltig 
    vorbei! Denn DIR ist ein Instrument in die Hand gelegt, mit dem Du
    diese Magier 'erinnern' kannst.

    <detail text> setzt eine Meldung ueber ein fehlendes Detail in 
    das entsprechende Log-File des zustaendigen Magiers.

    Bei <text> sollte es sich um einen kurzen, knappen Hinweis handeln,
    der es dem Magier ermoeglicht, ueber die Notwendigkeit, das fehlende
    Detail zu ergaenzen schnell entscheiden zu koennen.

    Wenn Du ein Detail an bestimmten Objekt oder NPC vermisst, kannst Du
    dieses/diesen hinter einem Doppelpunkt angeben, damit der fuer das
    Objekt verantwortliche Magier die Meldung bekommt.
    Wenn das Objekt nicht zu finden ist, wird die ganze Eingabe als
    Meldung aufgefasst.

BEMERKUNG:
    Der Befehl 'detail' bezieht sich bei Nichtangabe eines Bezugsobjektes
    auf das letzte betrachtete Objekt. Hast Du also ein Objekt untersucht,
    dann wird die Meldung fuer diese Objekt abgegeben. Hast Du aber den
    Raum untersucht oder 'schau' eingegeben, wird die Meldung fuer Deinen
    momentanen Raum abgesetzt.

SIEHE AUCH:
    typo, idee, bug, bezugsobjekt

LETZTE AeNDERUNG:
    12.06.2019, Zesstra
