P_STRETCH_TIME

NAME:
    P_STRETCH_TIME     "stretch_time"

DEFINIERT IN:
    <combat.h>

BESCHREIBUNG:
    Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu
    spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des
    Zueckens (P_EQUIP_TIME).

SIEHE AUCH:
    Generell:  P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC
    Methoden:  FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
    Gebiet:    P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
    Sonstiges: fernwaffen

29.Jul 2014 Gloinson