P_RANGE

NAME:
    P_RANGE     "range"

DEFINIERT IN:
    <combat.h>

BESCHREIBUNG:
    Legt die Reichweite einer Schusswaffe fest. Ist ein Schuetze in einem
    Raum mit gueltigem P_TARGET_AREA (andere Raum) oder environment() und
    ist fuer diesen Raum P_SHOOTING_AREA festgelegt, dann kann er mit seiner
    Schusswaffe in diesen anderen Raum schieen, wenn die P_RANGE groesser
    als P_SHOOTING_AREA ist.

BEISPIELE:
    // Langbogen mit 100 Reichweite
    SetProp(P_RANGE, 100);

SIEHE AUCH:
    Generell:  P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME
    Methoden:  FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
    Gebiet:    P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
    Sonstiges: fernwaffen

29.Jul 2014 Gloinson