P_PARRY

NAME:
     P_PARRY "parry"

DEFINIERT IN:
     <combat.h>

BESCHREIBUNG:
     Diese Property legt fest, inwiefern eine Waffe als Parierwaffe
     genutzt werden kann. Moegliche Werte:

         PARRY_NOT     Eine reine Angriffswaffe ohne Parierfunktion.

         PARRY_TOO     Eine kombinierte Angriffs- und Parierwaffe.

         PARRY_ONLY    Eine reine Parierwaffe. Diese kann zusaetzlich
                       zu einer normalen Waffe gezueckt werden.

     Man sollte nur die in <combat.h> definierten Konstanten verwenden.

BEMERKUNGEN:
     Durch diese Propertie laesst sich _kein_ Parade-Bonus fuer Trves 
     setzen! Alle Gilden haben etwas davon. Vor Verwendung bitte mit
     der Objekt-Balance absprechen.

SIEHE AUCH:
     /std/weapon/combat.c

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Last modified: Sat Jun 01 13:28:45 2001 by Tilly
