NAME:
    P_LEAVEMSG                    "leavemsg"                    

DEFINIERT IN:
    /sys/transport.h

BESCHREIBUNG:
     Array mit zwei Meldungen. Der erste Eintrag wird an den Transporter
     ausgegeben, der zweite an den Raum in den der Spieler kommt.

BEISPIEL:
     SetProp(P_LEAVEMSG, ({ "klettert vom Ruecken der Wildgans",
                            "kommt vom Ruecken einer Wildgans herunter" }) );

SIEHE AUCH: 
     P_ENTERMSG, P_LEAVEFAIL, P_ENTERFAIL, transporter

LETZTE AENDERUNG:
    Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
