CannotSee()

FUNKTION:
     varargs int CannotSee(int silent);

DEFINIERT IN:
     /std/living/light.c

ARGUMENTE:
     silent - Soll an das Lebewesen direkt automatisch eine Meldung
              ausgegeben werden wenn es nichts sehen kann?

BESCHREIBUNG:
     Diese Funktion prueft ob das Lebewesen etwas sehen kann, oder nicht.
     Hierbei wird sowohl das Lichtlevel mit saemtlichen Modifikatoren,
     als auch Nachtsicht und die Property P_BLIND beruecksichtigt. Da
     diese Funktion bei zukuenftigen Mudlibaenderungen immer aktualisiert
     werden duerfte, sollte man sie nach Moeglichkeit benutzen und die
     Abfragen nicht selbst implementieren.

RUeCKGABEWERT:
     0, wenn der Spieler etwas sehen kann
     1, wenn der Spieler nichts sehen kann: Blindheit
     2, wenn der Spieler nichts sehen kann: zu wenig Licht/keine Nachtsicht

SIEHE AUCH:
     P_BLIND, P_LIGHT_MODIFIER, P_PLAYER_LIGHT

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Last modified: Mon Jan 17 18:22:27 2000 by Padreic
