
P_FW_ALWAYS_READABLE
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NAME
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   P_FW_ALWAYS_READABLE          "fw_always_readable"


DEFINIERT IN
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   /sys/properties.h


BESCHREIBUNG
============

   Wird auf 1 gesetzt, wenn der Spieler Texte in der Sprache von
   Fernwest lesen kann.

   Wirkt nur auf Texte in P_READ_MSG von Objekten, nicht auf
   ReadDetails oder manuell erzeugte Texte, und nur dann, wenn
   das betreffende Objekt den Fernwest-Textgenerator unter
   /d/fernwest/std/fw_lang.c geerbt hat.
