EVENT: 
   EVT_GUILD_CHANGE

DEFINIERT IN:
   /sys/events.h

GETRIGGERT VON:
   /secure/gildenmaster.c

BESCHREIBUNG:
   Dieser Event wird immer ausgeloest, wenn ein Spieler eine Gilde wechselt.
   Da Spieler bei einem Gildenaustritt in ihrer Standardgilde landen, ist
   jeder Aus- und Eintritt letztendlich ein Wechsel.

EVENT-DATEN:
   Die Daten werden als Mapping uebergeben:
   ([ E_OBJECT:         (object) Spielerobjekt, was die Gilde wechselte,
      E_PLNAME:         (string) UID/Playername des Spielers,
      E_ENVIRONMENT:    (object) Environment des Spielers,
      E_GUILDNAME:      (string) neue Gilde,
      E_LAST_GUILDNAME: (string) alte Gilde,
    ])

BEMERKUNGEN:

SIEHE AUCH:
   events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd

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16.08.2007, Zesstra

