NAME:
	P_TEAM_ASSOC_MEMBERS           "team_assoc_members"

DEFINIERT IN:
	/sys/living/team.h

BESCHREIBUNG:
	Array mit den zugeordneten NPCs des Spielers bzw. der Spieler,
	dem dieser NPC zugeordnet ist.
	Zugeordnete NPCs sind automatisch im Team des Spielers.

BEMERKUNG:
	Der Zugriff auf diese Property sollte ueber AssocMember()
	bzw. DeAssocMember() erfolgen.

SIEHE AUCH:
        Uebersicht: teamkampf
        Properties: P_TEAM, P_TEAM_ATTACK_CMD, P_TEAM_AUTOFOLLOW,
                    P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, P_TEAM_NEWMEMBER,
                    P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
        Bewegung:   IsTeamMove, TeamFlee
        Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
        Kampf:      DeAssocMember, InsertEnemyTeam, SelectNearEnemy,
                    SelectFarEnemy
        Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
                    PresentTeamPosition, SwapRows
        Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern

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Last modified: 16-08-2010, Gabylon
