NAME:
    P_SECOND_MARK                 "second_mark"

DEFINIERT IN:
    /sys/player/base.h

BESCHREIBUNG:
     Gibt an, wie mit der Zweitie-Markierung eines Spielers umgegangen wird.

     -1  'unsichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie s
         oder S angezeigt.

      0  'sichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie z oder
         Z angezeigt. Der Name des Ersties ist beim Fingern jedoch nur
         fuer Magier sichtbar.

      1  Markierung 'sichtbar + Name'; wie 0, nur dass beim Fingern alle
         Spieler den Namen des Ersties sehen koennen.
