NAME:
    P_ROOM_TYPE                       "room_type"                       

DEFINIERT IN:
    /sys/rooms.h

BESCHREIBUNG:
    In P_ROOM_TYPE wird die Art des Raumes durch entsprechende Flags
    beschrieben.

    Bisher unterstuetzt werden:
        - RT_SHOP       fuer Raeume, die /std/room/shop inheriten
        - RT_PUB        fuer Raeume, die /std/room/pub inheriten

BEISPIEL:
    Wenn ein NPC abfragen moechte, ob er sich in einer Kneipe aufhaelt (um
    selbststaendig tanken zu koennen) koennte eine Abfrage z.B. so aussehen:

        if ( environment() &&
             environment()->QueryProp(P_ROOM_TYPE) & RT_PUB ){

            ... tanken ...
        }
