P_GUILD
NAME:
     P_GUILD				"guild"                       

DEFINIERT IN:
     /sys/properties.h

BESCHREIBUNG:
     Diese Property enthaelt den Namen der Gilde, welcher das Lebewesen
     angehoert. Der Name der Gilde ist hierbei kleingeschrieben als String
     definiert.

BEMERKUNGEN:
     Bei Spielern ist der Wert dieser Property niemals Null, denn sie
     gehoeren standardmaessig der in P_DEFAULT_GUILD stehenden Gilde an.
     Ueber die gesetzte P_GUILD werden auch aktive Skills ermittelt.

SIEHE AUCH:
     P_DEFAULT_GUILD, P_VISIBLE_GUILD
     P_GUILD_TITLE, P_SUBGUILD_TITLE

26. Maerz 2004 Gloinson
