FindNearEnemyVictim()

FUNKTION:
	object FindNearEnemyVictim(string wen, object pl, string msg)

DEFINIERT IN:
	/std/spellbook.c

ARGUMENTE:
	wen - id des gewuenschten Gegners, SelectNearEnemy falls n/a.
	pl  - Caster.
	msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.

BESCHREIBUNG:
	Findet einen im Nahkampf erreichbaren Gegner,
	z.B. fuer einen Angriffsspruch.
	
RUECKGABEWERT:
	Der Auserwaehlte :-)

BEMERKUNGEN:
	Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.

SIEHE AUCH:
	teams, FindEnemyVictim, FindFarEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim
