--------Angreifer
Attack()
	Holt die Waffe des Spielers.
	Berechnet den Angriffstyp und gibt die
	Angriffsmeldung aus.

	Aufruf von:

--------Verteidiger     
Defend( hp, typ )
	Gibt die Verteidigungsmeldung aus.
	Berechnet die Anzahl der HP die abgezogen wird.

	Aufruf von:

do_damage( hp )

	Berechnen der HP. Gegebenenfalls sterben etc.
