gefunden : lfun/InsertEnemy

FUNKTION:
        int InsertEnemy(object enemy)
        
DEFINIERT IN:
        /std/living/combat.c
        
ARGUMENTE:
        enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
        
BESCHREIBUNG:
        Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
        aufgenommen.
        In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
        angegriffen.
        
RUECKGABEWERT:
        0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist, 
           oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen 
           wurde
        1  sonst
        
SIEHE AUCH:
        Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK

LETZTE AENDERUNG:
26.08.2010, Zesstra
