
P_CONTAINER
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NAME
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   P_CONTAINER                   "container"


DEFINIERT IN
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   /sys/container.h


BESCHREIBUNG
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   Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell
   hat dies nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem
   P_CONTAINER Objekte hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei
   Objekten, die rein aus technischer Sicht Container sind, wie
   Raeumen oder Livings, nicht moeglich ist.


ANMERKUNGEN
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   Bei von *../std/container*, /std/armour_container und
   /std/clothing_container geerbten Objekten wir die Property
   automatisch gesetzt.


SIEHE AUCH
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   *../std/container*

Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix
