save_object()
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SYNOPSIS
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   mixed save_object(string name);


BESCHREIBUNG
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   Diese Simul-Efun unterscheidet sich in einigen Details von der
   Driver-Efun save_object() (s. auch dort! Wichtig!).
   1. diese sefun speichert auch die mit F_SAVE markierten Properties
   eines Objektes ab (was die efun des Driver nicht tut!).
   2. Sofern ein Pfad angegeben wird und dieser NICHT mit /data/ beginnt,
   wird /data/ vorangestellt, d.h. das Savefile wird immer unter /data/
   erstellt.
   3. das Format, in dem gespeichert wird, kann bei der sefun nicht
   ausgewaehlt werden (ist aber auch nicht noetig!), sondern ein
   mudlib-weiter Standard wird benutzt.
   4. will man nicht in einem File speichern, sondern das, was im File
   stehen wurde, als String zurueckhaben, muss man 0 als 'name'
   uebergeben.


SIEHE AUCH
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   save_object(E), restore_object(E), save_value(E)

29.01.2017, Zesstra
