Gift/Krankheit/Flueche
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    Es gibt im Morgengrauen verschiedene Gifte, Krankheiten und Flueche,
    die einem das Leben schwerer machen.

    Krankheiten und Gifte beeinflussen fast immer "nur" Lebens- und
    Konzentrationspunkte. Flueche haben ganz andere oder weitergehende
    Wirkungen.

    Dabei nimmt man Gifte meist selbst (und oft freiwillig) auf,
    Krankheiten und Flueche jedoch verpasst einem irgendwer oder
    irgendwas ohne einen zu fragen.

    Die generelle Vergiftung wird einem durch Meldungen und die Anzeige
    von "info" bekannt gemacht. Die Wirkung ist, das man nicht mehr
    ohne Tanken heilt bis hin zum Lebenspunktverlust. Einige Heiler und
    Gilden koennen die Vergiftung lindern und aufheben.

    Der einfache Fluch wirkt auf Waffen und Ruestungen. Diese sind dann
    nicht mehr wegsteckbar bzw. ausziehbar. Auch hier koennen Heiler und
    Gilden helfen.

 SIEHE AUCH:
    sterben

 LETZTE AeNDERUNG:
    18. Maerz 2004 Gloinson
