
CannotSee()
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FUNKTION
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   varargs int CannotSee(int silent);


DEFINIERT IN
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   /std/living/light.c


ARGUMENTE
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   silent - Soll an das Lebewesen direkt automatisch eine Meldung
            ausgegeben werden wenn es nichts sehen kann?


BESCHREIBUNG
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   Diese Funktion prueft ob das Lebewesen etwas sehen kann, oder nicht.
   Hierbei wird sowohl das Lichtlevel mit saemtlichen Modifikatoren,
   als auch Nachtsicht und die Property P_BLIND beruecksichtigt. Da
   diese Funktion bei zukuenftigen Mudlibaenderungen immer aktualisiert
   werden duerfte, sollte man sie nach Moeglichkeit benutzen und die
   Abfragen nicht selbst implementieren.


RUeCKGABEWERT
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   0, wenn der Spieler etwas sehen kann
   1, wenn der Spieler nichts sehen kann: Blindheit
   2, wenn der Spieler nichts sehen kann: zu wenig Licht/keine Nachtsicht


SIEHE AUCH
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   P_BLIND, P_LIGHT_MODIFIER, P_PLAYER_LIGHT

Last modified: Mon Jan 17 18:22:27 2000 by Padreic
