P_TECHNIQUE
***********

********************* UNGENUTZTE PROPERTY
***************************** * Diese Property wird von der Mudlib
NICHT ausgewertet und kann       * * als veraltet gelten.
* * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie
* * auszugeben.
* *******************************************************************
****


NAME
====

   P_TECHNIQUE                             "technique"


DEFINIERT IN
============

   /sys/weapon.h


BESCHREIBUNG
============

   Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
   kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:

           TQ_STROKE       Streichtechnik
           TQ_THRASH       Schlagtechnik
           TQ_THRUST       Stosstechnik
           TQ_WHIP         Peitschtechnik

   Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
   man-page 'techniken' naeher erlaeutert.


BEMERKUNGEN
===========

   Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.


BEISPIELE
=========

   a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
      also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:

       SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);

   b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
      eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:

       SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));


SIEHE AUCH
==========

   techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c


LETZTE AeNDERUNG
================

15.02.2009, Zesstra
