
P_SHOOTING_WC
*************


NAME
====

   P_SHOOTING_WC     "shooting_wc"


DEFINIERT IN
============

   <combat.h>


BESCHREIBUNG
============

   Legt in einer Fernkampfwaffe UND ihrer Munition die Waffenstaerke fest.
   Bei einem Schuss wird die Summe kombiniert mit der Geschicklichkeit
   zur Berechnung der Angriffstaerke benutzt.


BEISPIELE
=========

   SetProp(P_SHOOTING_WC, 70);     // Langbogen
   SetProp(P_SHOOTING_WC, 50);     // Kurzbogen

   SetProp(P_SHOOTING_WC, 40);     // Bambuspfeil
   SetProp(P_SHOOTING_WC, 60);     // Aluminiumpfeil

   // So haetten Langbogen mit Aluminiumpfeil eine P_SHOOTING_WC von 70+60.


SIEHE AUCH
==========

   Generell:  P_AMMUNITION, P_STRETCH_TIME
   Methoden:  FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
   Gebiet:    P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
   Waffen:    P_WEAPON_TYPE, P_WC, P_EQUIP_TIME, P_NR_HANDS
   Kampf:     Attack(L), Defend(L), P_DISABLE_ATTACK, P_ATTACK_BUSY
   Sonstiges: fernwaffen

29.Jul 2014 Gloinson
