NAME:
	P_IS_ARTILLERY			"artillery"

DEFINIERT IN:
	/sys/combat.h

BESCHREIBUNG:
	Is ein Objekt Artillerie, so muss diese Property
	gesetzt sein. (Derzeit einfach auf 1 setzen.)

SIEHE AUCH:
	artillerie

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Last modified: Sam,  5. Jul 2003, 22:07:12 by Zook.
