NAME:
    P_IGNORE                      "ignore"

DEFINIERT IN:
    /sys/player/base.h

BESCHREIBUNG:
    Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
    In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
    im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.

BEMERKUNGEN:
    Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
    als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
    herumbasteln.

SIEHE AUCH:
    TestIgnore, /std/player/comm.c

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Last modified: 02.10.2011, Zesstra

