NAME:
     P_ENV_MSG                     "std_food_env_msg"

DEFINIERT IN:
     <sys/food.h>

BESCHREIBUNG:
     Meldung an den Konsumenten, wenn eine Speise konsumiert werden soll,
     die nicht im eigenen Inventory liegt.
     Wenn diese Property leer ist, kann man die Speise dann sogar
     konsumieren!
     
BEMERKUNGEN:
     Diese Meldung wird von replace_personal mit den Argumenten:
     1. Speise
     2. Konsument
     verarbeitet, kann als entsprechende Platzhalter enthalten
     
DEFAULT:
     "Vielleicht solltest Du @WEN1 vorher nehmen."

SIEHE AUCH:
     wiz/food, replace_personal

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Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra