P_LAST_COMBAT_TIME
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NAME
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   P_LAST_COMBAT_TIME              "last_combat_time"


DEFINIERT IN
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   /sys/combat.h


BESCHREIBUNG
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   In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
   Lebewesen zuletzt einen Angriff abgewehrt oder einen Angriff
   durchgefuehrt hat. Die Property enthaelt diese Information hierbei
   immer in Form eines Integerwertes.
   Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
   ein Lebewesen zuletzt gekaempft hat. Es ist beispielsweise nicht
   moeglich, waehrend oder auch unmittelbar nach einem Kampf den Befehl
   'Ende' zu nutzen, da dies zur Flucht missbraucht werden kann. Dafuer
   wird der Wert der Property zuvor ausgewertet.


SIEHE AUCH
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   P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Attack(), Defend(),
   /std/living/combat.c, /std/living/life.c

Last modified: Wed May 26 16:43:00 1999 by Patryn
