
InFight()
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FUNKTION
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   mixed InFight()


ARGUMENTE
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   keine


BESCHREIBUNG
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   Diese Funktion wurde dazu geschrieben, um herauszufinden,
   ob sich ein PC/NPC direkt im Kampf befindet. Dazu wird
   das Array mit den Namen der Feinden des PC/NPCs durch die
   Funktion environment gefiltert und so festgestellt, ob
   die Umgebung der beiden Feinde gleich ist.

RUECKGABEWERT:
   Als Rueckgabewert enthaelt man entweder 0, wenn das Objekt im
   Moment keine Feinde hat bzw. die nicht im selben Raum sind, oder
   aber das Feindobjekt, das als erstes im Array steht und anwesend
   ist.


BEISPIEL
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   Selbsterklaerend ;)


BEMERKUNG
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   InFight() gibt lediglich das Ergebnis von EnemyPresent() zurueck.


SIEHE AUCH
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   EnemyPresent(), PresentEnemies()
   /std/living/combat.c

22.03.2009, Zesstra
