P_TRANSPARENT
NAME:
     P_TRANSPARENT                 "transparent"

DEFINIERT IN:
     /sys/container.h

BESCHREIBUNG:
     ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem 
     hinausgeschaut werden kann.

     Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die 
     Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene, 
     stimmigere  Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String 
     mit dieser Meldung angegeben wird.

BEISPIEL:
     SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung

     SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n");

     Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich
     auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-)

SIEHE AUCH:
     int_long()

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Last modified: Mon Jul 18 24:00:00 2001 by Tilly
