P_Z_INFO
********


NAME
====

   P_Z_INFO                                           "z_info"


DEFINIERT IN
============

   /p/zauberer/wiznpc.h


BESCHREIBUNG
============

   Diese Property muss gesetzt werden, wenn man den
   Zauberergilden-Standard-NPC nutzt. Sie setzt die
   Grundeinstellungen des NPCs und generiert das
   Newskills-Mapping.

   Die Property ist wie folgt aufgebaut:

   * MIN (minimale Skillability im Bereich von 0 - 10000)
   * MAX (maximale Skillability im Bereich von 0 - 10000)
   * LEV (Gildenlevel)
   * ZWEIG (Gildenzweig)


BEMERKUNGEN
===========

   Fuer die Argumente LEV und ZWEIG stehen folgende Auswahl-
   moeglichkeiten zur Verfuegung.

   LEV:

      Z_ANFAENGER     0
      Z_LEHRLING      1
      Z_MEISTER       2
      Z_ERZMEISTER    3

   ZWEIG:

      ZZW_ANGRIFF               1
      ZZW_ABWEHR                2
      ZZW_ILLUSION              4
      ZZW_BEHERRSCHUNG          8
      ZZW_HELLSICHT            16
      ZZW_VERWANDLUNG          32
      ZZW_SCHWARZ              64     INAKTIV
      ZZW_WEISS               128
      ZZW_ALLE                511


BEISPIEL
========

   SetProp(P_Z_INFO, ({9000, 9500, Z_ERZMEISTER, ZZW_ANGRIFF|ZZW_ABWEHR}));
   erzeugt einen Erzmagister-PC, der alle Lehrlings- sowie die Magister und
   Erzmagister-Sprueche Angriff und Abwehr mit 90-95% beherrscht.


SIEHE AUCH
==========

   /p/zauberer/text/wiznpc.doku

21.Okt 2006 Chagall
