P_NO_REGENERATION
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NAME
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   P_NO_REGENERATION    "no_regeneration"


DEFINIERT IN
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   <living/life.h> und <health.h>


BESCHREIBUNG
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   Durch das Setzen dieser Property kann man verhindern, das ein Lebewesen
   sich regeneriert.
   Es gibt sieben moegliche Werte, die man durch verodern kombinieren
   kann:
   NO_REG_HP        : es werden keine HP regeneriert
   NO_REG_BUFFER_HP : es werden beim "tanken" keine HP regeneriert
   NO_REG_SP        : es werden keine SP regeneriert
   NO_REG_BUFFER_SP : es werden beim "tanken" keine SP regeneriert
   NO_REG_ALCOHOL   : der Alkoholspiegel wird nicht gesenkt
   NO_REG_DRINK     : der Fluessigkeitsspiegel wird nicht gesenkt
   NO_REG_FOOD      : der Nahrungsspiegel wird nicht gesenkt
   sowie die Konstante NO_REG, die eine Kombination aller moeglichen
   Werte darstellt (quasi das groesstmoegliche Uebel ;).


BEISPIELE
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   Dieses Lebewesen heilt nur beim "tanken" in der Kneipe, ansonsten
   nicht:



   SetProp( P_NO_REGENERATION, NO_REG_HP|NO_REG_SP );


SIEHE AUCH
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   /std/living/life.c

Last modified: 14-05-2001 by Mupfel
