P_IS_ARTILLERY
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NAME
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   P_IS_ARTILLERY                  "artillery"


DEFINIERT IN
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   /sys/combat.h


BESCHREIBUNG
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   Is ein Objekt Artillerie, so muss diese Property
   gesetzt sein. (Derzeit einfach auf 1 setzen.)


SIEHE AUCH
==========

   artillerie

Last modified: Sam,  5. Jul 2003, 22:07:12 by Zook.
