P_TRAY
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NAME
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   P_TRAY                        "tray"


DEFINIERT IN
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   /sys/properties.h


BESCHREIBUNG
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   Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das
   Spieler Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen.


ANMERKUNGEN
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   Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch
   gesetzt.

Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix
