P_MESSAGE_BEEP
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NAME
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   P_MESSAGE_BEEP                        "message_beep"


DEFINIERT IN
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   /sys/player/comm.h


BESCHREIBUNG
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   Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) Wenn gesetzt wird in der
   Kommunikation des Spielers in den angegebenen Zeitraeumen ein
   Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep()
   verarbeitet. Ausgabe erfolgt in Abhaengigkeit der Konfiguration in
   P_ALERT.

   Wird im Spielerobjekt gespeichert und mittels des Kommandos
   klingelton modifiziert.


SIEHE AUCH
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   klingelton, ton, P_ALERT

Letzte Aenderung: 22.01.2022, Bugfix
