P_HIT_FUNC
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NAME
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   P_HIT_FUNC "hit_func"


DEFINIERT IN
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   <weapon.h>


BESCHREIBUNG
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   Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
   dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.

   Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().


BEISPIELE
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   Siehe das Beispiel zu HitFunc()


SIEHE AUCH
==========

   /std/weapon.c, HitFunc()

Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon
