
P_WEAPON_TYPE
*************


NAME
====

   P_WEAPON_TYPE "weapon_type"


DEFINIERT IN
============

   <weapon.h>


BESCHREIBUNG
============

    Um was fuer eine Waffe handelt es sich? Es stehen verschiedene
    Typen zur Auswahl. Man sollte hier nur die in <combat.h> definierten
    Konstanten verwenden:

       WT_AMMU           Munition fuer Fernkampfwaffen
       WT_AXE            Axt
       WT_CLUB           Keule
       WT_HANDS          blosse Haende
       WT_KNIFE          Messer, Dolch
       WT_RANGED_WEAPON  Fernkampfwaffe
       WT_SPEAR          Speer
       WT_STAFF          Kampfstab
       WT_SWORD          Schwert
       WT_WHIP           Peitsche
       WT_MISC           Sonstiges

   Der Waffentyp WT_MISC ist schnoedem Tand und nutzlosem Kram vorbehalten.
   Waffen dieses Typs duerfen keine P_WC > 0 besitzen oder kampfrelevante
   Bedeutung haben.

Letzte Aenderung: 27. Mai 2015, Arathorn.
