
P_ROOM_TYPE
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NAME
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   P_ROOM_TYPE                       "room_type"


DEFINIERT IN
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   /sys/rooms.h


BESCHREIBUNG
============

   In P_ROOM_TYPE wird die Art des Raumes durch entsprechende Flags
   beschrieben.

   Bisher unterstuetzt werden:
       - RT_SHOP       fuer Raeume, die /std/room/shop inheriten
       - RT_PUB        fuer Raeume, die /std/room/pub inheriten


BEISPIEL
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   Wenn ein NPC abfragen moechte, ob er sich in einer Kneipe aufhaelt (um
   selbststaendig tanken zu koennen) koennte eine Abfrage z.B. so aussehen:

       if ( environment() &&
            environment()->QueryProp(P_ROOM_TYPE) & RT_PUB ){

           ... tanken ...
       }
