	Einfuehrung in die Progrmmierung der Morgengrauen-Mudlib
	von Don Rumata, MudAdm des MorgenGrauens
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	EINLEITUNG:
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	Herzlich willkommen als Magier im MorgenGrauen. Du bist
	gerade Magier geworden. Dieser Kurs soll Dir helfen,
	in diesem MUD alles Moegliche zu programmieren. 


	WICHTIGE INFORMATIONEN FUER DEN ANFANG:
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	Ein Magier hat sich gewissen Regeln zu unterwerfen, wie man
	sich bein einem Spiel auch in die Spielregeln zu halten hat.
	Diese Spielregeln stehen in RULES (das sind die wichtigen)
	und in RULES.WIZ (das sind die technischen Hinweise).

	Wenn Du Files editieren willst, gibt es mehrere Moeglich-
	keiten:

	1.) Mit dem Befehl "ed <filename>":
	    Eine Einleitung fuer ed kannst Du in /doc/ed/* finden.

	2.) Fileuebertragung per ftp
	3.) Fileuebertragung per mtp
	    frage am besten einen der erfahrenen Magier.


	KURSUEBERBLICK:
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	I	Programmierung von Raeumen
	     1.	Ein einfacher Raum
	 
	II	Programmierung von Objekten
	
	III	Programmierung von Monstern


	Achja: Ich bitte flehentlich um Korrekturlesen und
	Verbesserungs/Ergaenzungsvorschlaege. Und noch mehr
	um Mitarbeit. (Ich hab schon jetzt wunde Finger :-)
