
P_IGNORE
********


NAME
====

   P_IGNORE                      "ignore"


DEFINIERT IN
============

   /sys/player/base.h


BESCHREIBUNG
============

   Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
   In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
   im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.


BEMERKUNGEN
===========

   Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
   als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
   herumbasteln.


SIEHE AUCH
==========

   TestIgnore, /std/player/comm.c

Last modified: 02.10.2011, Zesstra
