P_LOCATION
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NAME
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   P_LOCATION                   "location"


DEFINIERT IN
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   /sys/player/base.h


BESCHREIBUNG
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   Hier kann der Spieler mit dem Befehl "ort" den Ort setzen,
   von dem er kommt bzw. zu kommen glaubt ;)
   Um wieder den automatisch ermittelten Ort anzuzeigen, ist
   P_LOCATION auf 0 zu setzen.


SIEHE AUCH
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   ort

Last modified: Sat Jul 01 23:16:00 2000 by Mupfel
