
P_MESSAGE_BEEP
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NAME
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   P_MESSAGE_BEEP                        "message_beep"


DEFINIERT IN
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   /sys/player/comm.h


BESCHREIBUNG
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   Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden)
   Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen
   Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep()
   verarbeitet.
   Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist.
   Wird im Spielerobjekt gespeichert!


SIEHE AUCH
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   klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP


LETZTE AENDERUNG
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   16. Mai 2007  Ennox
