
find_living()
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SYNOPSIS
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   object find_living(string str)


BESCHREIBUNG
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   Findet das erste "lebende" Objekt, welches per set_living_name() den
   Namen <str> setzte.



   Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen
   markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs
   _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht
   werden.


BEISPIEL
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   object ob;
   ob = find_living("Public Enemy");


SIEHE AUCH
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   find_player(E), enable_commands(E), set_living_name(E)


LETZTE AeNDERUNG
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09.10.2011, Zesstra
